外观
项目记忆
项目记忆(MEMORY.md)是 Agent 跨对话的"长期记忆"——它让 Agent 在每次新对话中都能延续上一次的工作上下文,而不需要你重复解释项目背景。
📋 自动初始化
当你创建新项目时,系统会自动生成 MEMORY.md 文件。该文件仅作为 Agent 的内部参考,🙈 不会显示在画布上。
项目记忆属于项目级数据——同一项目中的所有对话共享同一份记忆,但不会自动迁移到新项目。

记忆存什么
项目记忆专注于项目级的叙事和决策信息——那些无法从项目文件本身推断出来的上下文:
| 类别 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 叙事方向与世界观 | 故事的概念设定、叙事基调 | 「这个故事设定为奇幻史诗世界观」 |
| 故事连续性 | 跨会话的角色关系、性格特征、剧情走向 | 「小枫性格内向但有正义感,和小明是发小」 |
| 用户反馈 | 你对 Agent 做法的纠正或认可 | 「这个项目不要用 flux 模型」「这个构图方向很好,继续」 |
| 项目经验 | 工作过程中发现的 API 限制、工具行为 | 「模型 X 不支持 Y 分辨率,改用 Z」 |
记忆不存什么
以下内容不属于项目记忆的范畴:
- 视觉风格、角色外观、宽高比 → 这些属于美术设定表
- 单次尝试的提示词和参数 → 会话级别的临时探索,不需要持久记录
- 一次性的实验 → 「试试纪实摄影的感觉」只是探索,除非你确认「就用这个风格」
简单说:美术设定表管角色长什么样,项目记忆管角色是谁、发生了什么故事。
自动记忆 vs 手动记忆
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| 自动记忆 | Agent 在对话中自动识别项目级决策并保存 |
| 手动记忆 | 你主动告诉 Agent「记住 XXX」,或直接编辑记忆文件 |
自动记忆
Agent 会区分"探索"和"决策"。当你只是在尝试(「试试 XX 风格」),Agent 不会记录;当你确认一个方向(「就用这个风格」),Agent 才会保存。
手动记忆
你可以主动管理:
- 在对话中说「记住 XXX」→ Agent 立即保存
- 在对话中说「忘掉 XXX」→ Agent 找到并删除对应记录
- 在左侧记忆面板中直接查看和编辑
💡 提示
如果 Agent 的表现不符合预期,检查一下记忆面板——可能是旧的记忆在影响它。
下一步
- 美术设定表 — 管理项目的视觉风格和角色外观
- Agent 协作案例 — 回顾 Agent 的交互方式