外观
美术设定表
美术设定表(script-config.ppml)是项目的视觉定义文件——它告诉 Agent 你的项目「长什么样」,确保所有生成的图片和视频保持一致的美学风格。
🎨 自动初始化
当你创建新项目时,系统会自动生成 script-config.ppml 文件,并在画布上显示为一个节点,方便你随时查看和编辑。
美术设定表属于项目级数据——同一项目中的所有对话共享同一份设定,但不会自动迁移到新项目。

如何设置
通过对话
告诉 Agent 你想要的视觉风格,它会自动更新设定表:
把这个项目的风格设置为:宫崎骏式的手绘动画,色彩饱和,田园场景
主角叫小枫,黑色短发,穿校服
Agent 会将外观描述写入设定表,将性格等叙事信息写入项目记忆。
你可以设置以下内容:
| 配置项 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 风格描述 | 整体视觉风格的文字描述 | 「温暖的水彩画风格,柔和的光线」 |
| 风格关键词 | 影响生成效果的关键词列表 | watercolor, warm tone, soft light |
| 宽高比 | 默认的图片/视频比例 | 16:9, 9:16, 1:1 |
| 角色设定 | 角色的外观描述和参考图 | 小枫:黑色短发,穿校服,附参考图 |
| 场景设定 | 常用的场景和环境 | 日式小巷,黄昏,附参考图 |
| 道具设定 | 项目中反复出现的关键道具 | 魔法书:深蓝色封面,金色纹路 |
💡 其他设置方式
- 通过参考图 — 发送一张参考图并告诉 Agent「画风就用这张图的风格」,Agent 会自动提取风格特征并更新设定表。
- 直接编辑 — 点击画布上的设定表节点,或在文件面板中打开
script-config.ppml手动编辑。
🤖 Agent 如何使用它
Agent 在生成图片或视频时会自动读取美术设定表,并引用其中的参考图来保持角色和风格的一致性。你不需要每次都重复描述,Agent 会自动处理。
与项目记忆的区别
美术设定表和项目记忆各管一个维度:
| 美术设定表 | 项目记忆 | |
|---|---|---|
| 管什么 | 角色长什么样、世界什么风格 | 角色是谁、发生了什么故事 |
| 举例 | 小枫:黑色短发,穿校服 | 小枫:性格内向但有正义感 |
| 文件 | script-config.ppml | MEMORY.md |
| 画布上可见 | 是 | 否 |
简单说:设定表管「外观」,记忆管「内在」。